Minecraft Dungeons 2 İnceleme: İlk Oyunun Eksiklerini Tamamlayabilmiş mi?
Minecraft evreninin aksiyon RPG tarafındaki ilk büyük denemesi olan Minecraft Dungeons, çıktığı dönemde eğlenceli fikirlerine rağmen uzun süre başında tutacak derinliği sunmakta zorlanmıştı. Diablo benzeri yapısını Minecraft’ın görsel dünyasıyla birleştirmesi dikkat çekiciydi ancak birkaç saat sonra tekrar hissi ağır basmaya başlıyordu.
Aradan geçen altı yılın ardından Minecraft Dungeons 2, ilk oyunun bıraktığı temelin üzerine çok daha kapsamlı bir yapı kurarak karşımıza çıkıyor. Daha büyük bölgeler, keşif odaklı oynanış, genişletilmiş ekipman sistemi ve yeni boyutuyla birlikte bu kez elimizde gerçekten geliştirilmiş bir devam oyunu var.
Ancak her şey değişmiş değil. Minecraft Dungeons 2 daha büyük, daha çeşitli ve daha özgür olsa da türün deneyimli oyuncularını tatmin etmekte hâlâ zorlanabilecek bazı temel sorunlara sahip.
MineCrawler
Minecraft Dungeons 2’nin temel oynanış döngüsü, aksiyon RPG türüne aşina olan oyuncular için oldukça tanıdık.
Karşınıza çıkan düşman gruplarını temizliyor, yeni ekipmanlar topluyor, karakterinizi güçlendiriyor ve giderek daha tehlikeli bölgelerde ilerliyorsunuz. Daha güçlü bir silah bulmak için düşman kesmek, ardından o silahla daha güçlü düşmanların karşısına çıkmak oyunun ana döngüsünü oluşturuyor.
Bu açıdan bakıldığında Minecraft Dungeons 2, Diablo tarzı oyunların formülünü yeniden keşfetmeye çalışmıyor. Farkını daha çok Minecraft evrenini bu sistemin içerisine nasıl yerleştirdiğiyle ortaya koyuyor.
İlk oyunda da en başarılı noktalardan biri Minecraft’ın bloklardan oluşan dünyasının izometrik bir aksiyon oyununa şaşırtıcı derecede iyi uyarlanmasıydı. Devam oyununda ise bu fikir çok daha ileriye taşınmış.
En önemli değişikliklerden biri dünya tasarımı.
İlk oyunun daha doğrusal bölümlerinin yerini artık içerisinde özgürce dolaşabileceğiniz oldukça geniş bir açık dünya alıyor. Haritada ilerlerken yalnızca ana görev çizgisini takip etmek zorunda değilsiniz. Çevrede karşılaştığınız zindanlar, gizli geçitler ve boyut kapıları sizi sürekli ana rotadan uzaklaşmaya teşvik ediyor.
Üstelik keşif yalnızca birkaç sandık bulmaktan ibaret değil.
Zindanlarda yeni silah türleri, büyüler ve farklı tılsımlar elde edebiliyorsunuz. Haritada bulunan yerleşim noktalarında ise özel ödüller sunan yan görevler karşınıza çıkıyor. Bazı görevlerin sonunda efsanevi ekipmanlara ulaşabildiğiniz için ana hikâyeyi bir süre tamamen unutmanız bile mümkün.
Görev tasarımı tarafında ise aynı çeşitlilikten söz etmek zor.
Yan görevlerin büyük bölümü belirli sayıda düşman öldürmek, belirli nesneleri toplamak veya haritanın belirli bir noktasına gitmek üzerine kurulmuş. Hikâye veya görev yapısı açısından çok yaratıcı değiller.
Buna rağmen ödül sistemi görevleri yapmanız için yeterli motivasyonu sağlıyor.
Üstelik oyun sizi yalnızca görev tamamladığınız için değil, merak edip haritanın farklı noktalarını araştırdığınız için de ödüllendiriyor. Bu nedenle Minecraft Dungeons 2’nin en keyifli taraflarından biri zaman zaman hiçbir hedef belirlemeden dünyayı keşfetmek oluyor.
Bu keşif sistemi ilerleyen saatlerde yalnızca Overworld ile sınırlı da kalmıyor. Oyunun yeni boyutu Sift devreye girdiğinde dünya tasarımı biraz daha farklı bir hâl alıyor.

Yeni Boyut: Sift
Minecraft Dungeons 2’nin en dikkat çekici yeniliklerinden biri şüphesiz Sift.
Başlangıçta belirli yarıklar üzerinden ulaşabildiğiniz bu yeni boyut, hikâye ilerledikçe oyunun çok daha önemli bir parçası hâline geliyor. Bir süre sonra Sift’e erişmek de oldukça kolaylaşıyor.
Sift yalnızca farklı renklere sahip yeni bir haritadan ibaret değil. Kendine özgü düşmanları, atmosferi ve oynanış kuralları bulunuyor.
Ana hikâyenin önemli bölümü de doğrudan burada yaşanan olayların etrafında şekilleniyor.
Boyuta geçtiğinizde daha önce karşılaşmadığınız yaratıklarla savaşmaya başlıyor ve alışık olduğunuz bazı mekaniklerin farklı çalıştığını fark ediyorsunuz.
Bunun güzel örneklerinden biri ruh sistemi.
Sift içerisinde gece saatlerinde ruh yani mana yenilenmezken, gündüz olduğunda karakterinizin ruh enerjisi otomatik olarak dolmaya başlayabiliyor. Küçük gibi görünen bu tarz değişiklikler özellikle uzun süre aynı bölgelerde dolaşırken oynanışa farklı bir tempo kazandırıyor.
Aynı zamanda Sift’in Minecraft’ın ana oyunundaki klasik boyutlardan farklı bir kimliğe sahip olması da evren açısından oldukça ilginç.
Minecraft Dungeons 2 içerisinde başarılı şekilde kullanılan bu boyutun, Minecraft’ın standart oynanış yapısına nasıl uyarlanacağını görmek de ayrı bir merak konusu.

Simitçi, Kahveci, Demirci
İlk Minecraft Dungeons’ın en zayıf yönlerinden biri ekipman sisteminin fazla sade olmasıydı.
Silah toplamak eğlenceliydi ancak karakter oluşturma ve farklı build’ler deneme konusunda oyuncuya yeterince seçenek verilmiyordu. Minecraft Dungeons 2 bu alanda önemli geliştirmeler yapmış.
Yeni oyunda ekipmanlar artık yalnızca temel istatistik değerlerinden oluşmuyor.
Silahların ve diğer eşyaların üzerinde doğrudan karakter istatistiklerini etkileyen ek pasif özellikler bulunabiliyor. Bunları klasik enchant sisteminden ayrı düşünmek gerekiyor. Bazıları doğrudan verdiğiniz hasarı yükseltirken bazıları belirli durum etkilerini veya yetenekleri güçlendirebiliyor.
Eşyanın nadirlik seviyesi yükseldikçe sahip olabileceği bonusların sayısı ve değeri de artıyor.
Özellikle efsanevi seviyedeki ekipmanlarda bu sistem ciddi şekilde hissediliyor. Sadece daha yüksek temel hasara sahip bir silah bulmak yerine karakterinizin mevcut yapısına daha uygun özelliklere sahip ekipmanların peşine düşmeye başlıyorsunuz.

Oyuna bu pasif özellikleri değiştirebilmenizi sağlayan bir NPC de eklenmiş.
Böylece sevdiğiniz bir ekipmanın üzerindeki özellikler istediğiniz yapıya uymuyorsa şansınızı yeniden deneyebiliyorsunuz. Sistem son derece detaylı değil ancak ilk oyuna kıyasla karakter geliştirme konusunda çok daha fazla kontrol veriyor.
Burada Minecraft Dungeons 2’nin en önemli problemlerinden biri de ortaya çıkıyor.
Oyun birçok sistemi geliştirmiş olmasına rağmen hiçbirini çok derin bir noktaya taşımıyor.
Farklı silahlar ve pasif özelliklerle çeşitli kombinasyonlar oluşturabilirsiniz ancak Diablo, Path of Exile veya benzeri köklü aksiyon RPG’lerdeki kadar detaylı bir karakter oluşturma sistemi beklememek gerekiyor.
Bir süre sonra yeni ekipman bulmanın yarattığı heyecan da ister istemez azalmaya başlıyor.
Bu nedenle Minecraft Dungeons 2, türün deneyimli oyuncularından çok aksiyon RPG dünyasına yeni giriş yapmak isteyenler için daha uygun bir yapıya sahip.
Oyunun co-op tarafı da bu noktada önemli.
Minecraft Dungeons 2’yi tamamen tek başınıza oynayabileceğiniz gibi toplam dört oyuncuya kadar arkadaşlarınızla birlikte ilerleyebiliyorsunuz. Özellikle kalabalık düşman gruplarının bulunduğu zindanlarda co-op oynanışın oyunun temposuna oldukça iyi uyduğunu söylemek mümkün.
Minecraft’ın zaten sosyal oynanış konusunda güçlü bir marka olması düşünüldüğünde, Minecraft Dungeons 2’nin en eğlenceli deneyimlerinden birinin arkadaşlarla birlikte zindan temizlemek olması şaşırtıcı değil.

Son Söz
Minecraft Dungeons 2, ilk oyunun bıraktığı temeli çöpe atmak yerine doğru noktalardan genişletmeyi tercih eden bir devam oyunu.
Açık dünya yapısı, daha fazla keşif seçeneği, Sift boyutu ve geliştirilmiş ekipman sistemi sayesinde ilk oyundan çok daha kapsamlı bir deneyim sunuyor.
Özellikle haritada kendi rotanızı oluşturabilmeniz oyunun temposunu ciddi şekilde değiştiriyor. Bir göreve giderken yol üzerinde gördüğünüz zindana girmeniz, oradan başka bir yan göreve geçmeniz ve birkaç saat sonra başlangıçta yapmak istediğiniz görevi tamamen unutmanız oldukça mümkün.
Bununla birlikte Minecraft Dungeons 2’nin sorunları da ortadan kalkmış değil.
Görev yapısı kısa sürede tekrar etmeye başlayabiliyor ve karakter geliştirme sistemi hâlâ türün büyük örneklerine kıyasla oldukça yüzeysel kalıyor. End game içeriğinin sınırlı olması da uzun süre oynamayı planlayan oyuncular için önemli bir eksiklik.
Teknik tarafta da zaman zaman can sıkıcı durumlarla karşılaşılabiliyor. Özellikle kamera açısının bazı bölgelerde çevreyi takip etmeyi zorlaştırması ve yapay zekânın beklenmedik davranışları oyunun akışını bozabiliyor.
Çevrimdışı oynarken oyunu tamamen duraklatamamak gibi küçük görünen tasarım tercihleri de zaman zaman gereksiz şekilde rahatsız edici olabiliyor.
Yine de tüm eksiklerine rağmen Minecraft Dungeons 2, ilk oyundan çok daha iyi bir noktada.
Derin ve karmaşık bir aksiyon RPG arıyorsanız beklentilerinizi karşılamayabilir. Ancak Minecraft evrenini seviyorsanız, türe yeni giriyorsanız veya birkaç arkadaşınızla birlikte rahatça oynayabileceğiniz bir co-op macera arıyorsanız uzun bir hafta sonunu keyifli şekilde geçirmenizi sağlayabilir.
Minecraft Dungeons 2, seriyi tamamen farklı bir seviyeye taşıyan bir oyun değil. Fakat ilk oyunun ne olmak istediğini çok daha iyi anlayan ve bunu büyük ölçüde gerçekleştiren bir devam yapımı.